Crysis 1.2 Patch
->
361 mb büyüklüğünde olan yamada çok fazla sayıda yenilik bulunuyor. Orjinal sürüm için yayınlanan Crysis 1.2 yaması orjinal olmayan Crysis’de çalışmayacaktır.

CRYSIS P 1.2 ÖZELLİKLER :
Optimizasyon ve Tutarlılık
*FSAA modundaki hafıza sorunlarını çözüldü.
*DX10′daki Çok Yüksek Sistem için Object Motion Blur optimize edildi.
*Patlayan objelerin dünyaya bıraktığı etkiler DX10′da düzgün ÅŸekilde yok olur hale getirildi.
*Prosedürel yaratılmış bitkiler ve parçalanabilen objelerin fiziklerindeki hafıza kaçakları giderildi.
*Pencere modunda silah eklentisi ve harita kursörünün oyun ekranının dışına çıkması sorunu çözüldü.
*Sunucuları çökertebilecek olan potansiyel bir hata giderildi.
*Editörde AI trianglulation yaparken sistemin çökmesi sorunu çözüldü.
Genel Düzeltmeler/Küçük Ayarlar
*Aracın dondurulduktan sonra parçalarnmasına yeni efektler eklendi.
*Yüzükoyun yere yatmış ateş ederken oyuncunun hareket edilmesi engellendi.
*Oyuncu VTOL’un neresinde oturuyor olursa olsun, VTOL’un hep arka kapısından çıkıyor olması sorunu düzeltildi.
*VTOL’un makinalı tüfeÄŸiyle kesintisiz ateÅŸ etmek, artık VTOL’un alçalmasına sebep olmuyor.
*Oyuncu, aracın silahını 3. ÅŸahış kamerasından kullanırken “ControlledTurret”a geçilince oluÅŸan kamera sorunu çözüldü.
*Suyun üzerinde, altında ve suda farklı yerlere yüzerken çıkan sesler çeşitlendirildi.
*Kurbağalar artık alındıktan sonra oyuncunun görüşünü kapatmıyor.
*Oyuncunun elinde silah yokken yerden nesne aldığında ya da yere nesne bıraktığında silahının elinde gözükmesi sorunu çözüldü.
*Boğulurken, sağlığın otomatik artmasıyla ilgili oran değiştirildi.
*Pelerinli modda merdiven çıkarken artık pelerinle hareketsiz duruyormuş gibi enerji harcamıyor.
*Gamepad takıldığında fare ikonu artık yok olmuyor.
*Gamepad için öntanımlı değerlere dönüldüğünde, Force Feedback açılmıyor.
*Gamepad kullanarak profil oluÅŸtururken “Hepsini Sil” ve “Geri” tuÅŸlarının çalışmaması düzeltildi.
*Gamepad kullanırken açılan ekran-klavyesinde “Geri” tuÅŸu, artık silme iÅŸine yarıyor.
*Ekran-klavyesindeki “Hepsini Sil” tuÅŸu artık çalışıyor.
*Şelalaler, suyun altından da görülebiliyor.
*Sanal klavye, gamepad takılı olduğunda da düzgün çalışıyor.
*Sağ başparmak çubuğuyla etrafa bakmayı engelleyen bir sorun çözüldü.
*Oyuncular, çatıda ya da sığınakta yere yatarak ilerlerken, ileri tuşunu bıraktıklarında artık ilerlemeye devam etmiyorlar.
*Sanal klavye devrede olduğunda fare ikonu devre dışı kalıyor.
*Tuş takımındaki değişiklikler, artık oyuncu oyuna devam etmeden de etkinleşiyor.
*Dikenli tellerin arkasından vurulamama sorunu giderildi.
*Çelik elektrik direÄŸinin LOD1′i düzeltildi.
*Oyuncunun ragdoll’dan hasar alması engellendi.
*Temel hız-modundaki hareket hızıyla, giysinin enerji seviyesi arasındaki ilişki ayrıldı. Son sürat koşma halen enerji harcatıyor.
*Pompalı tüfek, keskin nişancı tüfeği ve gauss tüfeğinde dürbün kullanırken ateş edince bazı sesler çıkmıyordu, düzeltildi.
*MOAR Aracındaki silahın yeniden yüklenme sesi herkes tarafından duyulabilir hale getirildi.
*Fare tekeri, sunucu listesini gezerken çalışır hale getirildi.
Silahlar
*Eldeki ve araca takılan MOAR/MOAC’lara aşırı soÄŸuma sesleri eklendi.
*C4 kapılara düzgün yapışır hale getirildi.
*C4 artık su yüzeyine yapışmıyor.
*Oyuncu MOAR’ın atış süresini haritanın kenarlarında kısaltabiliyordu, bu sorun düzeltildi.
*Çift SOCOM kullanırken 3. ÅŸahıs kamerasına geçilince çıkan problen çözüldü, hem devmode’da hem de editörde çift SOCOM görünüyor.
*Oyuncu şarjör değiştirirken, ateş etme tuşuna basılı tutması durumunda ateşe devam etmesi engellendi.
*Patlayıcılar, Tank bölümünde cephanelikteki Kuzey Kore tanklarının içinden geçiyor.
*MOAR silahının buz ışını animasyonunun tünel duvarlarından geçmesi engellendi.
*Bomba-atar’ın mermisi artık görünmez deÄŸil.
*Çift SOCOM’lu oyuncu dondurulduÄŸunda, ikinci SOCOM da düzgün ÅŸekilde donuyor.
*MOAR silahıyla ateş eden oyuncu donduğunda, MOAR silahının ışını da düzgün şekilde duruyor.
*Nano-Bozucu artık yeni canlananları etkilemiyor.
*Mayın limiti artık düzgün çalışıyor.
*Oyuncunun elinde mayın kalmadığı zaman oynatılacak bir animasyon eklendi.
*Susturucu kullananlar, 5 metre yakınlarında bir düşman birliği yoksa, düşmanın mini-haritasında görünmüyorlar.
*Yüzükoyun yatan oyuncunun elinde keskin nişancı tüfeği varsa, eklentiler menüsü ekrandan taşmıyor.
*Çift SOCOM kullanmaya silah boşken başlanırsa, ana silahın şarjörü otomatik olarak değiştirilmiyordu, düzeltildi.
*TAC’ın niÅŸangahının, basit niÅŸangahta yakınlaÅŸtırılıp uzaklaÅŸtırınca kaybolma sorunu giderildi.
*Düşmanı yakalayıp, ona FY71 veya SMG kabzasıyla vururken gözükmesi gereken animasyonlar eklendi.
*Oyuncunun son aldığı SOCOM’daki mermi sayısı, elindeki SOCOM’daki mermi sayısından fazla olsa da, son aldığını yere bırakıyordu, düzeltildi.
*Bomba-atar’ın mermisi, daha iyi görülmesi için büyütüldü.
*Bomba-atar’ın mermi kovanının ardına, daha iyi görülmesi için, duman eklendi.
*Bomba atar’ın mermisinin garip gözüken rastgeleliÄŸi ayarlandı.
*Bomba atar’ın patlama yarıçapı ayarlandı.
*Bomba atar mermisinin uçuş hızı, daha kolay takip edilebilmesi amacıyla düşürüldü.
*Bomba-atar’ın mermi kovanının görünürlük süresi biraz düşürüldü.
*Güdümlü füzelerin oyunculara hedeflendiği zamanki yapay zekası arttırıldı, roketlerin hedeflerden hafifçe sapması durumu aza indirildi.
*Bomba göstergesi geliştirildi - Oyuncular artık bir düşman bombası ve bir dost bombasını takip edebilecekler. Düşmanların attığı bomba kırmızı iken, dostların attıkları mavi oldu.
*Çok oyunculu oyunlarda bomba göstergesinin çalışmadığı bir kaç durum düzeltildi.
*Yeni bir bomba gösterge ikonu eklendi.
*Tamir Seti, dönen taretlerin tamirinin daha etkili yapılması yönünde geliştirildi.
*Tekillik silahının patlama efekti güncellendi.
*Bazı silahların patlamalarının ekrana çizilememesi ile ilgili sorun çözüldü.
*Saldırı dürbünü, yakınlaştırdığında daha iyi bir çevresel görünüm verebilmesi için, kameradan uzaklaştırıldı.
Araçlar
*VTOL, APC ve helikopterlerde arka koltuklara oturanlara, birinci kişi kamerasından bakıyorlarsa görme limiti eklendi.
*Çok oyunculu oyunlarda VTOL kullanılırken hatalı şekilde gösterilen dost ateşi ikonu düzeltildi.
*Helikopterin rüzgar efektinin, helikopter yok edildikten sonra verilmemesi sağlandı.
*Araçlardan çıkan oyuncuların kimi zaman duvarın içine hapsolma sorunu çözüldü.
*AA topu ateş ettiğinde sadece sol namludan iz bırakıyor olmasına ilişkin sorun çözüldü.
*Dost ateşi seçeneğinin araç-oyuncu çarpışmalarına etki etmemesi sağlandı.
*BileÅŸenlerin %100′den fazla hasar alması engellendi.
*Çok oyunculu oyunda, Gauss tankı içerisindeki koltuk değişimlerinden sonra yazan ateş modu bilgisi düzeltildi.
*Fren yapma ve tam gaz gitme durumlarındaki yol tutuş arttırıldı.
*Yavaş giden araçlarca çarpılan oyuncuların aldığı hasar değiştirildi.
*Çok oyunculu oyundaki oyuncu-araç çarpışmalarındaki çarpışma hasar katsayısı düşürüldü.
*Koltuk değiştirirken, oyuncunun araca baktığı açı artık daha yumuşak şekilde değişiyor.
*Sivil aracın duvara çarptığında aldığı hasar ayarlandı.
*Kamyonların yavaş giderken yaptığı çarpışmalarda aldıkları hasar düşürüldü.
*Hava araçlarına mermi kovanı düşme efekti eklendi.
*Oyuncu araçtan indikten sonra aracın ışıkları artık otomatik olarak sönüyor.
*VTOL’un topundaki hızlı ve yavaÅŸ dönme sesleri düzeltildi.
*Amfibi APC’nin tamirinin diÄŸer tüm araçların tamirinden çok daha uzun olması sorunu giderildi.
*Çok oyunculu oyunlarda tankın kontrolünün bir başka oyuncuya geçmesiyle birlikte potansiyel olarak oluşabilen namlunun senkron bozukluğu sorunu giderildi.
*VTOL’un diÄŸer hava araçlarının silahlarıyla vurulduÄŸunda aldığı hasar arttırıldı.
*Kamyondaki silah kısmına oturulabilmesi için giriş kısmı eklendi.
*Alışveriş bölgesinde aracın içindeyken araca bazı cephaneyi alamama sorunu çözüldü.
*Dost oyuncular araçların içindeyken isimleri artık 3 kat daha büyük yazıyor.
*Hoverkraft’ı kontrol eden oyuncunun, direksyonu düzgün ve tam tutması saÄŸlandı.
*Aracın içinde kimse yoksa ve araç belli bir hızın altında bir yere çarptıysa, aracın patlaması engellendi.
*Zorluk seviyesi, tepesine silah monteli araçların silahlarının kullanılmasına izin veriyorsa, bu silahları kullanırken kameranın 3. şahıs kamerasında kilitli kalması sağlandı.
*VTOL ya da helikoptere çarpınca oluşan patlamaların ses çıkartmama sorunu giderildi.
*VTOL ve helikopterin silahlarının aşırı ısındığı zaman ses çıkartması sağlandı.
*VTOL silahlarının düzgün bir şekilde aşırı ısınması sağlandı.
*VTOL ve helikopterlerin AAA’lardan aldıkları hasarlar oldukça arttırıldı.
*Roketlerin AAA’lara verdikleri zarar deÄŸiÅŸtirildi.
*Oyuncuların aldıkları/kaybettikleri prestij puanlarının bazı durumlarda düzgün olmaması sorunu giderildi.
Tek KiÅŸilik
*”Prophet’e kürenin dışına kadar refakat et” görevindeki sorun çözüldü.
*Oyuncu yüzükoyun yatar vaziyette oyununu sakladıysa, yüklediği zaman da aynı şekilde başlaması sağlandı.
*Oyuncu, oyunu saklayıp yüklediği sırada tutmakta olduğu düşman birliğinin zırhındaki efekt eksikliği sorunu giderildi.
*Oyun, menü içindeyken saklandığında, saklı oyunlar listesinde bu kayıt görünmüyordu, düzeltildi.
*Oyuncunun, ara demolar sırasında bomba atması engellendi.
*Oyuncunun, ara demolara düşman birliklerini taşıması engellendi.
*Saklanmış bir oyun yüklendiğinde, silahın gölgesinin çıkmaması sorunu giderildi.
*Oyun yüklendiği zaman oyuncu saklama anındaki yöne değil her zaman ufka bakıyordu, düzeltildi.
*Güvertedeki donanma personelinin kaskları, başlarına tam oturur hale getirildi.
*Köy bölümünde, okulun çatı katına çıkan koridordaki eksik doku eklendi.
*Son bölümdeki panolarda asılı olan kağıt artık ters değil.
*Makinalı tüfeğin kullanımındaki yapay zeka arttırıldı (hem sabit olanların hem de araçlardakilerin)
*Oyuncunun kaba kuvvet gücü arttırılırken yapay zekanınki düşürüldü.
*Oyuncunun ateşli silahlarının verdiği hasar arttırılırken, yapay zekanınki düşürüldü.
*Nişangahla ateş edildiği zaman düşmanın kaskının başından fırlaması engellendi.
*Güç modunda yumruk atmak için en az yarı enerji seviyesi gerekli.
*Yapay zeka kontrollü araç silahlarında yan-esken dönme limitleri ayarlandı.
Çok Oyunculu
*Ölüm efektlerinin sadece diğer oyuncularda gösterilme sorunu aşıldı.
*Sununu yöneticileri, sunucu ÅŸifresini ’sv_password 0′ ile kaldırabilir.
*Şifre girmiş olan kullanıcılar, artık şifresiz sunuculara doğru şekilde bağlanabilir.
*Oyun yeniden başladığında bazı durumların yeniden başlamamış olması sorunu giderildi.
*Fabrikadan çıkan aracı gösteren işaretin, kullanıcılar için görünmediği durumlar vardı. Artık satın alınan araç mavi bir ikonla gösteriliyor.
*Oyun bittikten sonra bile skorun değişebiliyor olması sorunu giderildi.
*Rütbe düşürmelerin bazı durumlarda düzgün anons edilmeme problemi çözüldü.
*Radyo komutlarının sesi düzgün olarak çalar hale getirildi.
*İzleyici modundaki oyuncunun görüşünün kimi zaman objelerin üzerinden içeri girmesi engellendi.
*Bağlanan oyuncularda aracın tuz-buz olma efektinin oluşmadığı durumlar düzeltildi.
*Eğilmiş bir takım arkadaşının yanında ayakta durmak, bazı durumlarda modelin içine girmesine neden oluyordu, bu sorun giderildi.
*Oyuncunun elinde bir tane mayın varsa, mühimmat sekmesinden daha fazla mayın alamaması sorunu giderildi.
*Fransızca dil paketinde, PowerStruggle eğitim videosu için altyazılar eklendi.
*Oyuncular bundan böyle birden çok malzeme içeren ve satın alınamayacak türden mühimmat yaratamayacaklar.
*Oyuncular, taşıyamayacakları kadar ekipman içeren mühimmat yaratamayacaklar.
*Oyuncunun izleyici moduna geçtiği zaman kendiliğinden zırh moduna geçmesi engellendi.
*Düşman üssüne yaklaşıldığı oyuncuya çok geç haber veriliyordu, artık anons daha erken yapılıyor.
*Uçak fabrikasına gelmeden önce başlayan eğitim mesajı çok erken veriliyordu, artık biraz daha geç yapılıyor.
*Oyuncu bomba atarındaki tüm cephaneyi tükettikten sonra başka bir silah alarak ekstradan bir bomba sahibi daha olamıyor.
*Potensiyel “eksi sayıda cephane” sorunu giderildi.
*2 adet Anti personel mayın koyduktan sonra yerden bir tane anti personel mayın alınca, oyuncunun elindeki silah artık anti personel mayına dönüşüyor.
*Oyuncuların zaten ölüyken intihar etmeleri engellendi.
*Mühimmat menüsü, oyunda alarma sebebiyet veren bir olay (binanın ele geçirilmesi, düşmanın kitle imha silahı üretmesi) olduğu zaman otomatik olarak silah menüsüne geçmiyor.
*PDA kullanırken, oyuncunun takımına ait bir yer kaybedildiÄŸinde PDA’in otomatik olarak ilk sayfasına dönmesi engellendi.
*Oyuncuların oyun öncesi zaman diliminde takım arkadaşı öldürmelerinden dolayı oyundan yasaklanması engellendi.
*Oyuncular, artık yeniden ortaya çıkan MOAR ektentisini alabilecekler.
*Skorbord, en altına kadar kaydırılabilir hale getirildi.
*Çift SOCOM kullanmakta olan oyuncunun bomba attıktan sonra ellerinin yok olması engellendi.
*Çift SOCOM kullanırken düşmanı yakalayınca saÄŸ eldeki SOCOM’un yok olması engellendi.
*Powerstruggle modunda paraşütün diğer oyuncularca görülmemesi sorunu giderildi.
*Adanmış sunucular dışında VOIP’in düzgün çalışmaması problemi çözüldü.
*İzleyici kamerası, daha yatay olacak şekilde ayarlandı.
*Ölümden sonra, manual olarak izleyici moduna geçmeden önce biraz zaman geçmesi sağlandı.
*İzleyicilerin Instant Action oyun tipinde oyuncu isimlerini görememe sorunu çözüldü.
*Harita filtresine sınırsız sayıda karakter girilmesi engellendi.
*Instant Action skorbordunda kullanıcıları aydınlatma özelliği kaldırıldı.
*Çok oyunculu oyunda “Tab” tuÅŸuna basınca gelen skorborddaki öntanımlı görüntü yeniden ayarlandı.
*Mermilerin diğer oyuncularda patlama efekti ve ses çıkarmama sorunu çözüldü.
*Öldürme/Ölüm mesajlarına takımların renkleri de eklendi.
*SMG ve SCAR cephanesi alındığında artık her şarjörde doğru sayıda mermi olması sağlandı.
*FY71 Yakıcı merminin verdiği hasar arttırıldı.
*Takım arkadaşı tarafından öldürülen bir oyuncunun elindeki silahının yere düşmesi engellendi.
*Düşman üssü bayrağı ikonunun görünmez olması engellendi.
*Konsoldaki bazı değişkenlerin hile amacıyla değiştirilmesini engelleyen bir sistem geliştirildi.
*Sunucuya bağlanırken ortaya çıkan, harita sürümüne ve eksik haritalara bağlı hatalarla ilgili yeni mesajlar eklendi.
*Ağ tarifesi için gerekli olan bazı eksik elemanlar eklendi.
*Oyuncuların, aracın üzerine konmuş ancak araca dokunmayan mayınların patlaması yüzünden ölmesi engellendi.
*TAC silahını taşıyan oyuncu pelerin moduna girdiği zaman, düşman tarafından görülen TAC ikonunun da görünmez olması sağlandı.
Yeni Özellikler
*Takımların otomatik dengelenmesi sağlandı. Takım elemanı sayıları dengesizse, çok kişi olan takımın ölenlerinin diğer takıma geçmesi sağlandı.
*Gölgeler için multisample shading eklendi.
*Araca özgü donma efektleri eklendi.
*Logitech G15 göstergesi hem tek kişilik oyunda hem de çok kişilik oyunda tam olarak desteklenir hale geldi.
*İzleyici kamerasının serbestçe döndürülmesi özelliği eklendi.
*İzleyici kamerasına yaklaşma özelliği eklendi.
*Ana menü için mod yükleyici eklendi. Kullanıcıların yaptığı modlar artık ana menüden eklenip çıkartılabiliyor.
*Tek ve çok oyunculu oyunlarda, mermiye bir kaç vurma geribildirimi eklendi. Çok kişilik oyunlarda kafadan vuruşlarda artık ses çıkıyor.
*Göstergelerde oyuncu ölüme yakın olduğunda daha gelişmiş bir kırmızı efekt görüyor. Vurulan oyuncunun gördüğü geribildirim de geliştirildi.
*Oyuncunun, rakibini vurduÄŸu zaman ses geribildirimi alması saÄŸlandı. Bu efekt “g_useHitSoundFeedback 0″ ile kapatılabilir.
*Tek kişilik oyuna, hız moduna girip rakibin üzerine koşarak rakibi yere yıkma özelliği eklendi.
*PowerStruggle oyun modunda enerji barının altına sayısal karşılığı da yazıldı.
*Custom objective.xml-dosyasi belirli Level-Dosyasindan yüklenilebilir
Crysis 1.1 yamayı yüklememiş olanlar buradan indirebilir.
Etiketler: CrySis, Crysis 1.2